VSYNC (Dikey Senkronizasyon)
Bu özellik yüksek “fps”lere ulaşan oyunlarda oluşan yırtıkların giderilmesi için bütün oyunlarda mevcuttur. Vertical synchronization a yalnızca çok yüksek fpslerde ihtiyaç duyarız. Yine sanıldığının aksine çok yüksek fps iyi bir oyun deneyimi anlamına gelmez.
Bu durumu faydalı bir video ile açıklığa kavuşturalım:
Görüldüğü gibi VSYNC yalnızca yüksek fps’lerde oluşan yırtılmaları önleyerek, fps’yi oynanabilir seviyeye getiriyor.
Yeni teknoloji oyunlarda (Örnek vermek gerekirse, Need For Speed: The Run) fps sınırlandırılması konularak piyasaya sürülüyor. Böylece screen tearing yani ekranda yırtılmaların önüne geçilmiş oluyor.
Görsellerle açıklık getirmek gerekirse, işte screen tearing;